有声小说 > 玄幻小说 > 黑石密码 > 1994
公示内容,实际上应该有差不多五百到六百万是必须用于帮助目标人群的。

    很显然,他们只用了一半,还有一半不知道为什么还没有被启动。

    然后就是经营,一些资金的投资,人员的工资开支,组织慈善活动时的支出,以及乔安娜的各项支出。

    这些从账目上看,似乎查不出什么太大的问题,每一笔都有详细的记录,不过林奇知道,这是一本假账。

    塞拉告诉她,乔安娜经常输钱,她不像赛维瑞拉那样,自己本身就很有钱。

    她的钱基本上都出自基金会,基金会的账目上没有记录任何赌博的开支,账目有问题。

    不过现在,最重要的,是让乔安娜输得更多。

    她不把钱都糟蹋掉,那些伤残军人就不够愤怒!

    很快,他的注意力就放在了对面房子里的牌局上。

    一圈贵妇人已经坐在了一起,巨大的赌桌边上坐着十多名三四十,四五十岁的贵妇人。

    她们玩的,是一种在世界范围都比较流行的玩法。

    在联邦,它叫“赏金”,在盖弗拉,它叫“猎人”。

    游戏的内容多少要动一些脑筋,规则也非常的简单。

    每回合最少会有一名胜利者,胜利者的赏金会升高,升高的赏金由“基数”和“胜利数”组成。

    总之就是一个人赢得越多,赢得回合越多,自己身上的赏金越多。

    一旦拥有赏金的人在回合中输掉——这里有两种输掉的概念。

    第一种是“逃亡”,除了需要输掉台面上下注的筹码外,还要交给胜利者自己赏金的一半。

    第二种是“死亡”,台面下注的筹码清外,自己还需要额外支付自己的部赏金给胜利者。

    这种游戏的乐趣在想办法维持自己低赏金的同时,堆高对手的赏金。

    有些技术较强的,往往能在最后两个回合中瞬间翻盘,从几乎输光,到大赚特赚!

    游戏参与的人数越多,越刺激,因为人数越多,赏金越多!

    乔安娜一开始并不会玩这种牌,她看别人玩过,自己没有玩过。

    后来随着社交圈的拓展,盖弗拉那群贵妇人没事干就组织各种牌局,她被拉着加入其中,逐渐的开始沉迷。

    她的沉迷,是多重的。

    对赌博游戏本身斗智斗勇的沉迷。

    对挥手将大把筹码丢到赌台上,对过去贫穷自己的报复的沉迷。

    那种在巨额金额输赢之间,肾上腺素带来的快感的沉迷。

    有太多的因素夹在其中,有时候她甚至会主动的提议组织牌局!

    此时,第一局已经过半,自己身上的赏金也有了两万七千块,桌面大约还有三万的筹码。

    她到目前为止,小赢了七千。

    一开始她不太适应这么大的赌注,但自从输赢动辄几十万开始,几千块的输赢对她来说早就没有了什么吸引力。

    她想要得到更多。

    她手里的起手牌不错,目光在其他女士的脸上流转过后,看了看手边的筹码。

    随手拿起一小摞,五千块,丢了上去。

    “五千。”

    五千块虽然不算少,但对这里的贵妇人们来说,其实也就那样。

    除了牌不好的,基本上都跟了。

    荷官继续发牌,乔安娜手里的牌更好了,已经形成了两套不大不小的牌。

    她隐隐有一种预感,自己要赢!

    她拿出了更多的筹码,深吸了一口气,丢到了赌桌上。

    此时她已经隐隐有些感觉了!

    桌面上加起来已经快十万的筹码,这样的输赢足够让她变得兴奋起来。

    她若有所指的调侃了一句,“我牌不错,你们可别半路跑了。”

    手牌不好的时候可以选择逃跑,将手中最大的一套牌,亮出来。

    如果这套牌超过至少三分之二玩家手中最小的一套牌,就被认定为逃跑成功。

    丢筹码,不输赏金。

    如果仅仅比三分之一的玩家手中最小的一套牌大,那只能算作是逃亡。

    丢筹码,输一半赏金。

    如果能超过的玩家不足三分之一,则算逃亡被抓,丢掉筹码和所有赏金。

    它的竞技性和娱乐性很强,因为并不是牌大就一定赢。

    有时候上更多的筹码,也能起到恐吓别人的作用!

    小牌赢大牌,也是这种玩法的乐趣之一。

    乔安娜的一句话,让参与游戏的玩家们大抵都意识到,她手里的牌不错。

    有人考虑了片刻,放下一套牌跑了。

    但也有人选择跟到最后。