有声小说 > 网游小说 > 变身作画大佬 > 449、解释太麻烦了
话说出去,按昨晚《拥抱美好明天》最后一集的反馈来看,估计很多监督、制作管理人员会很想你欠人情吧……

    “所以各位来这里的目的,还是为了夸我吗?这应该不可能吧?”

    顾雪没注意到眼前十多位大佬的神色有些异样,她绕了一圈,又把问题给绕了回来。

    众大佬又不好意思了。

    别说什么为了学习到新的东西,脸可以不要,事实上,越年老的人,越要面子……

    最后,还是安藤镇裕站了出来。

    他组织了一下语言,道:“我们发现你的作画思路,很有意思……”

    顾雪恍然大悟:“哦……你说的是真实系对吧?”

    “真实系!?”

    刚刚还故作矜持的十多位大佬瞬间抬头,目光炯炯地看着顾雪。

    越年老的人,越要面子。

    这话没错,但也要分情况……

    “嗯,称呼怎么样都好,你们不喜欢可以换种称呼,我反正是称之为真实系,其实称呼怎么样都好啦,时间轴系、演算系分类科不科学都有很多人在吵,作画风格思路这种东西……”

    “时间轴系!?”

    十多位大佬异口同声地问道,继续目光炯炯地看着顾雪。

    顾雪:“……”

    好像说漏嘴了。

    算了。

    顾雪想了想,放开了三原千纱的手,比划了一下,继续道:“你们都是前辈,演算系不用我说了,画关键姿势,然后中割的工作人员补中间帧把姿势连起来。而真实系虽然好像没有系统以及明确的说法,但各位前辈应该都尝试过这种作画思路,弱化关键姿势,不加中割将动作推着画,优先考虑时间。”

    大佬们一起点了点头。

    三原千纱在一旁,不知为何,有种这帮大佬在听课的荒诞感觉……

    “比如,如果有一卡出拳打人的镜头,那么原画要不要画拳头击中时瞬间的那张画?如果按照演算的思路来想,都是要画的,而且还是重点,抑扬顿挫,击中之后的反馈是非常重要的一环。”

    “但如果按照真实系,或者说广义上时间轴系的思路来画的话,那就要看情况了,毕竟……真实中的碰撞是一瞬间的事,刚好没被摄像机收录进去也是非常正常的事,对吧?”

    顾雪用山下清吾举过的例子,稍微说明了一下。

    然后看着大爷们,希望他们能明白……最好原地顿悟。

    但她失望了。

    安藤镇裕他们似乎听明白了,又似乎不是很明白……

    顾雪看到他们的表情,挺头疼的。

    她想了想,决定采用最懒的办法。

    “解释起来太麻烦了,要不……”

    “我还是画给你们看吧?”

    众大佬:“……”

    解释太麻烦了……太麻烦了……麻烦了……

    太麻烦了还行!